PSIKOLOGI FISIK FITNESS .

PSIKOLOGI FISIK FITNESS .

Kebugaran fisik adalah salah satu hal penting besar match play . Ketajaman hanya dapat diperoleh jika sistem fisik , mental , dan gugup selaras tips komputer 2014. Pelatihan yang konsisten dan sistematis adalah penting untuk pemain turnamen .

Jam reguler tidur , dan teratur , makanan hangat pada jam reguler yang diperlukan untuk menjaga tubuh pada efisiensi tertinggi . Makanan sangat penting . Makan dengan baik , tapi jangan over- makan , terutama segera sebelum bermain . Aku percaya pada hangat besar sarapan pada hari pertandingan besar pengertian jaringan komputer. ini harus diambil oleh sembilan tiga puluh. makan siang moderat sekitar 01:00 jika bermain di tiga . Jangan makan makanan yang sangat kaya di makan siang karena cenderung untuk memperlambat Anda sampai di pengadilan . Jangan menjalankan risiko gangguan pencernaan , yang merupakan musuh terburuk untuk sayang penglihatan . Kaya , makanan berat sesaat sebelum pensiun buruk , karena cenderung membuat Anda ” loggy ” di pengadilan hari berikutnya .

Ini adalah cedera tertentu untuk menyentuh minuman beralkohol dalam bentuk apapun selama turnamen bermain . Alkohol adalah racun yang mempengaruhi mata , pikiran , dan angin tiga hal penting dalam tenis . Tembakau di moderasi tidak sedikit kerugian, meskipun juga menyentuh mata dan angin . seorang pria yang sedang menghadapi musim yang panjang dari turnamen bermain harus menahan diri dari alkohol atau tembakau dalam bentuk apapun . ekses apapun yang buruk bagi kondisi fisik , dan tidak boleh kebetulan .

" Staleness " adalah musuh besar pemain yang bermain musim yang panjang . Ini adalah kasus terlalu banyak bermain tenis . Staleness adalah kelelahan fisik jarang . Seorang pemain selalu dapat memulihkan kekuatannya dengan istirahat . Staleness adalah kelelahan mental karena sering khawatir atau terlalu menutup memperhatikan tenis , dan tidak cukup beragam pemikiran . gejalanya adalah tidak suka untuk pertandingan tenis dan sekitarnya , dan kurangnya minat dalam pertandingan ketika Anda berada di lapangan . saya menganjurkan istirahat dalam pelatihan pada saat itu . Pergi ke teater atau konser , dan mendapatkan pikiran Anda benar-benar off tenis . Apakah Anda khawatir tentang tenis saat Anda sedang bermain itu , dan melupakan ketidaknyamanan bermain buruk setelah Anda berada di luar lapangan . Selalu memiliki beberapa kepentingan di luar Anda dapat mengaktifkan ke untuk relaksasi selama turnamen , tetapi tidak pernah membiarkannya mengganggu dengan tenis Anda ketika Anda harus berniat permainan Anda sebuah keseimbangan yang baik sulit untuk mencapai , tetapi, setelah tercapai merupakan bantuan besar untuk pemain turnamen ..

Hukum pelatihan harus diikuti sebelum dan sesudah pertandingan . Jangan dingin sebelum pertandingan , karena membuat Anda kaku dan lambat . Atas segalanya tidak berdiri di sekitar tanpa bungkus setelah pertandingan ketika Anda panas atau Anda akan menangkap dingin .

Banyak pemain telah memperoleh sentuhan rematik dari membuang-buang waktu pada penutupan pertandingan bukannya mandi sementara masih hangat . Itu kekakuan sedikit hari berikutnya bisa berarti kekalahan . Rasa dingin yang serius bisa berarti penyakit parah . Jangan mengambil risiko .

Ubah pakaian Anda basah kering yang antara pertandingan jika Anda bermain dua kali dalam sehari . Ini akan membuat Anda merasa lebih baik , dan juga menghindari risiko dingin.

Pemain Turnamen harus mengorbankan beberapa kesenangan demi kesuksesan . Pelatihan akan memenangkan banyak pertandingan bagi seorang pria jika ia tongkat untuk itu . Pelatihan spasmodik tidak berguna , dan tidak harus berusaha .

Kondisi pemain adalah, dalam sangat tepat untuk memutuskan sudut pandang mental , dan membantu dia dalam membiasakan diri dengan kondisi eksternal bermain .

Semua pemain yang cocok harus tahu sedikit tentang fenomena orang - psikologi karena, seperti dalam kasus pertandingan Gereja - Murray saya terkait beberapa waktu lalu , kerumunan mungkin memainkan peran penting dalam hasilnya .

Ini jarang membayar untuk mendapatkan kerumunan bawah pada Anda . Selalu membayar untuk memenangkan simpati . Saya tidak bermaksud bermain ke galeri , untuk itu akan memiliki efek sebaliknya dari yang diinginkan .

Galeri selalu untuk pemain yang lebih lemah . Ini adalah kasus membantu ” under- dog . ” Jika Anda seorang pemenang yang konsisten Anda harus membiasakan diri untuk memiliki galeri acara memihak bagi lawan . Hal ini tidak menyukai pribadi Anda . Galeri itu hanyalah reaksi alami mendukung pecundang . Kadang-kadang keputusan yang buruk untuk satu bermain akan memenangkan simpati penonton untuknya . yang nyata hanya dalam keinginan mereka , meskipun kadang-kadang emosi mereka melarikan diri dengan mereka .

Cukup selain dari efek pada galeri , saya ingin menyatakan di sini bahwa ketika Anda adalah orang disukai dalam keputusan yang Anda tahu salah , berusaha untuk menyamakan kedudukan jika mungkin dengan unostentatiously kehilangan titik berikutnya . Jangan memukul bola melewati kembali menghentikan atau ke bagian bawah jaring dengan udara riang dari ” ini dia. ” Hanya memukulnya sedikit keluar atau di internet, dan pergi tentang bisnis Anda dengan cara biasa. lawan Anda selalu tahu ketika Anda memperpanjang dia ini keadilan , dan ia menghargai itu , meskipun ia tidak mengharapkan itu . Jangan melakukannya untuk efek . ini adalah rasa yang sangat buruk . Hanya melakukannya ketika rasa keadilan memberitahu Anda Anda harus.

Kerumunan objek , dan adil begitu , ke layar marah nyata di lapangan . Seorang pemain yang kehilangan kepalanya harus mengharapkan penerimaan miskin dari galeri . Keputusan Ditanyai oleh pemain hanya menempatkan dia dalam cahaya yang buruk dengan orang banyak dan tidak bisa mengubah titik . Anda mungkin tahu telepon itu salah, tapi tersenyum pada itu , dan orang-orang akan bergabung dengan Anda . hal-hal ini adalah inti dari sportivitas yang baik , dan sportivitas yang baik akan menang galeri apapun. pemain yang paling menarik di dunia akan menang rasa hormat dan kekaguman orang banyak dengan tampilan sportif nyata pada saat tes .

Setiap pemain yang benar-benar menikmati pertandingan demi pertandingan akan selalu menjadi olahragawan yang baik , karena tidak ada hiburan untuk pertandingan yang tidak memberikan lawan nya hak . Seorang pemain yang bermain untuk sukacita permainan menang kerumunan yang pertama kali ia melangkah di lapangan . Seluruh dunia mencintai seorang optimis .

PSIKOLOGI MATCH BERMAIN DI TENNIS .

PSIKOLOGI MATCH BERMAIN DI TENNIS .

Yang pertama dan paling penting titik dalam match play adalah untuk mengetahui bagaimana untuk kalah. Menurunkan riang , murah hati , dan seperti seorang olahragawan tips komputer 2014. Ini adalah hukum besar pertama dari tenis , dan yang kedua adalah serupa itu untuk menang sederhana , riang , murah hati , dan seperti seorang olahragawan .

Tujuan match play adalah untuk menang , tapi tidak ada kredit pergi ke seorang pria yang tidak menang adil dan jujur ??. Sebuah kemenangan adalah kekalahan jika selain adil . Sekali lagi saya katakan untuk menang adalah obyek, dan untuk melakukannya , orang harus bermain dengan ons terakhir dari kekuatannya pengertian dan fungsi printer, napas terakhir napasnya , dan potongan terakhir dari keberaniannya . Jika Anda melakukannya dan kehilangan , pria yang lebih baik menang . Jika Anda tidak , Anda telah dirampok lawan dari kanannya mengalahkan yang terbaik . Jadilah adil untuk dia dan diri sendiri.

" Putar The masalahnya , " dan dalam pertandingan memainkan kekalahan yang baik jauh lebih dikreditkan dari kemenangan hampa . Bermain tenis demi permainan . Bermain untuk orang-orang yang Anda temui , teman-teman yang Anda buat, dan kesenangan Anda dapat memberikan ke publik oleh permainan olahraga bekerja keras namun yang berutang mereka dengan kehadiran mereka di pertandingan .

Banyak pemain tenis merasa mereka berutang apa-apa publik , dan memberikan bantuan dengan bermain . Ini adalah keyakinan saya bahwa ketika masyarakat sehingga penghargaan pemain bahwa mereka menghadiri pertandingan , pemain yang ada di berkewajiban untuk memberikan karya terbaiknya , bebas , rela , dan riang , karena hanya dengan demikian dia bisa membayar kehormatan membayarnya . bintang tenis hari ini berutang publik sebanyak aktor berutang penonton , dan hanya dengan memenuhi kewajibannya dapat tenis dipertahankan dalam pelayanan publik . para pemain mendapatkan pahala mereka dalam popularitas pribadi yang mereka peroleh dengan kerja hati nurani mereka.

Ada faktor lain yang bahkan lebih kuat dari ini , yang akan selalu menghasilkan tenis yang baik dalam acara-acara kejuaraan Ini adalah semangat kompetitif yang adalah nafas kehidupan bagi setiap olahragawan sejati : . Keinginan untuk membuktikan kepada dirinya sendiri dia bisa mengalahkan yang terbaik dari laki-laki lain ; penyesalan nyata yang datang ketika ia menang , dan merasa kalah itu tidak di terbaik .

Semangat kompetitif tajam yang merangsang pemain pertandingan juga meningkatkan ketegangan saraf . Ini harus diakui oleh komite turnamen , dan kondisi permainan harus sama hampir standar sebagai cuaca memungkinkan .

Hal pertama untuk memperbaiki tegas dalam pikiran Anda dalam bermain pertandingan , tidak pernah membiarkan lawan untuk bermain tembakan dia suka apakah mungkin untuk memaksa dia untuk membuat satu dia tidak . Studi lawan baik di dalam dan luar lapangan . Carilah kelemahan, dan , sekali menemukan itu, ditumbuk tanpa ampun . Ingatlah bahwa Anda tidak memutuskan modus Anda serangan . Hal ini diputuskan untuk Anda oleh kelemahan lawan . Jika dia tidak suka untuk bertemu netman , pergi ke net . Jika dia ingin Anda di internet, tinggal kembali dan memaksanya untuk masuk Jika ia menyerang kejam , bertemu serangan dengan serangan yang sama kuat .

Ingat bahwa pertahanan terkuat adalah untuk menyerang , karena jika orang lain ditempati dalam memenuhi serangan Anda , ia akan memiliki lebih sedikit waktu untuk merumuskan sistem sendiri .

Jika Anda bermain seorang pria yang sangat stabil , tidak berusaha untuk mengalahkan dia di permainan sendiri . Ia lebih baik daripada Anda dalam banyak kasus , jadi masuk dan memukul untuk menang . Di sisi lain , jika Anda menemukan bahwa lawan adalah liar dan cenderung ketinggalan , bermain aman dan menuai panen penuh kesalahan nya . ini menghemat kesulitan Anda dan membawa keyakinannya .

Di atas segalanya , tidak pernah berubah permainan menang .
———————————————————-

Selalu mengubah kekalahan , karena , seperti Anda dipukuli seperti itu , Anda tidak buruk dan mungkin lebih baik dengan gaya baru .

Pertanyaan tentang mengubah kekalahan adalah hal yang sangat serius . Sulit untuk mengatakan hanya ketika Anda benar-benar dipukuli . Jika Anda merasa Anda bermain dengan baik namun telah kehilangan set pertama sekitar 3-6 atau 4-6 , dengan kerugian hanya satu layanan , Anda tidak harus berubah. permainan Anda tidak benar-benar kekalahan . ini hanyalah sebuah kasus satu istirahat layanan, dan mungkin juga memenangkan set berikutnya . namun, jika Anda telah kehilangan set pertama dalam 2 dari 3 pertandingan dengan tetapi satu atau dua pertandingan , sekarang Anda kalah dan harus mencoba sesuatu yang lain .

Mengambil kesempatan ketika Anda berada di belakang , tidak pernah saat ke depan. Risiko hanya bernilai sementara ketika Anda memiliki segalanya untuk menang dan ada yang kalah. Mungkin mantra kemenangan , dan setidaknya tidak akan mempercepat kekalahan. Atas semua , tidak pernah kehilangan keberanian atau kepercayaan pertandingan . dengan demikian Anda telah menyerahkan lawan dua poin permainan handicap agak sulit untuk mengalahkan yang terbaik Anda .

Jangan biarkan lawan tahu Anda khawatir . Jangan pernah menunjukkan kelelahan atau sakit apakah mungkin untuk menghindari , karena hanya akan memberinya kepercayaan diri . Ingat bahwa ia merasa sama buruknya seperti Anda , dan tanda-tanda melemahnya pada bagian Anda mendorong dia untuk pergi . dengan kata lain , menjaga gigi Anda selalu dalam pertandingan .

Jangan khawatir . Jangan ribut-ribut . Keberuntungan seimbang dalam jangka panjang , dan khawatir hanya mengganggu permainan Anda sendiri tanpa mempengaruhi lawan . Senyum memenangkan banyak poin karena memberikan kesan kepercayaan pada bagian Anda bahwa getar bahwa dari orang lain . melawan sepanjang waktu . semakin keras ketegangan semakin keras Anda harus berjuang , tapi melakukannya dengan mudah , dengan senang hati , dan menikmatinya .

THE DASAR OF TENNIS .

THE DASAR OF TENNIS .

Saya percaya upaya awal ini saya di dunia huruf akan menemukan tempat di antara kedua pemula dan ahli dalam dunia tenis . Saya berusaha untuk menarik siswa dari permainan dengan diskusi agak lama match play tips komputer 2014, yang saya percaya akan menumpahkan cahaya baru pada permainan .

Boleh saya beralih ke pemula pada pembukaan saya dan berbicara tentang hal-hal tertentu yang sifat kedua untuk pemain terampil ?

Peralatan tenis terbaik adalah tidak terlalu baik untuk pemula yang benar-benar berusaha untuk berhasil. Ini adalah penghematan yang pada akhirnya pengertian dan fungsi ups, bahan berkualitas baik sejauh outlasts miskin.

Selalu berpakaian dalam pakaian tenis ketika terlibat dalam tenis . Pertanyaan memilih raket adalah masalah yang jauh lebih serius . Saya tidak menganjurkan memaksa raket tertentu pada setiap pemain . Semua merek standar sangat baik . Hal ini dalam berat badan, keseimbangan, dan ukuran pegangan bahwa nilai riil dari frame raket tergantung , sementara merangkai baik , penting untuk mendapatkan hasil terbaik .

Setelah Anda telah memperoleh raket Anda , membuat tekad yang kuat untuk menggunakan bola tenis yang baik , sebagai bouncing biasa adalah bantuan besar untuk kemajuan , sementara ” mati ” Bola ada praktek sama sekali .

Jika Anda benar-benar ingin berhasil di permainan dan maju dengan cepat , saya sangat menyarankan Anda untuk melihat semua tenis yang bagus Anda bisa. Pelajarilah bermain pemain terkemuka dan berusaha untuk menyalin stroke mereka . Baca semua buku instruksi tenis Anda dapat menemukan . mereka adalah bantuan besar .

Tennis lebih bisa dipelajari dari pengadilan , dalam studi teori , dan menonton pemain terbaik dalam tindakan , dari sebelumnya bisa dipelajari dalam bermain yang sebenarnya . Saya tidak bermaksud kehilangan kesempatan untuk bermain . Jauh dari itu . Bermain bila memungkinkan , tapi berusaha ketika bermain untuk dimasukkan ke dalam praktek teori-teori yang telah Anda baca atau stroke Anda telah menyaksikan .

Jangan berkecil hati dengan lambatnya kemajuan . Trik atas beberapa stroke yang Anda telah bekerja selama berminggu-minggu tidak berhasil akan tiba-tiba datang kepada Anda ketika paling tidak diharapkan . Pemain tenis adalah produk dari kerja keras . Sangat sedikit terlahir jenius di permainan .

Tenis adalah permainan yang membayar Anda dividen sepanjang hidup Anda . Sebuah raket tenis adalah surat pengantar di setiap kota . Persaudaraan dari permainan ini adalah universal, karena tidak satu pun tapi olahragawan yang baik dapat berhasil dalam permainan untuk jangka panjang . Tenis menyediakan relaksasi , kegembiraan , olahraga , dan kenikmatan murni untuk orang yang terikat keras dan cepat untuk bisnisnya hingga sore hari . Umur bukan kelemahan . para pemain tenis dunia menulis sebuah halaman megah dalam sejarah Perang Dunia . tidak cabang olahraga yang dikirim lebih banyak orang untuk warna dari setiap negara di dunia ini selain tenis , dan orang-orang ini kembali dengan kemuliaan atau dibayar pengorbanan tertinggi di bidang kehormatan .

Urutan berikut pembangunan menghasilkan hasil tercepat dan paling abadi :

1 . Konsentrasi pada permainan .

2 . Jauhkan mata pada bola .

3 . Foot - kerja dan pengendalian berat badan .

4 . Strokes .

5 . Posisi Court .

6 . Keahlian militer Pengadilan atau match play .

7 . Psikologi Tennis .

konsentrasi .
———————

Tenis dimainkan terutama dengan pikiran . Teknik raket yang paling sempurna di dunia tidak akan cukup jika pikiran mengarahkan berkelana. Ada banyak penyebab dari pikiran mengembara di pertandingan tenis . Kepala satu adalah kurangnya minat dalam permainan . Tidak ada yang harus bermain tenis dengan ide kesuksesan sejati kecuali ia peduli cukup tentang permainan yang akan bersedia untuk melakukan membosankan diperlukan dalam belajar permainan dengan benar . Berikan itu sekaligus kecuali Anda bersedia untuk bekerja . Kondisi bermain atau suara di galeri sering membingungkan dan membingungkan berpengalaman pertandingan - pemain bermain di bawah lingkungan baru . konsentrasi Lengkap pada masalah di tangan adalah satu-satunya obat untuk pikiran mengembara , dan pelajaran semakin cepat dipelajari semakin cepat perbaikan pemain .

Cara paling pasti untuk mengadakan pertandingan diingat adalah bermain untuk setiap set , setiap pertandingan di set , setiap titik dalam permainan dan , akhirnya , setiap tembakan di titik . Himpunan A hanyalah konglomerasi dibuat dan tidak terjawab tembakan , dan orang yang tidak ketinggalan adalah pemenang terakhir .

THE DRIVE DI TENNIS .

THE DRIVE DI TENNIS .

The forehand drive pembukaan setiap serangan di tenis , dan, dengan demikian , harus dipelajari sangat hati-hati . Ada aturan tertentu footwork yang berlaku untuk semua gambar . Untuk mencapai bola yang jarak jauh , langkahkan kaki yang jauh dari tembakan dan dengan demikian ayunan ke posisi untuk memukul . Jika bola terlalu dekat dengan tubuh tips komputer 2014, mundur kaki yang paling dekat dengan tembakan dan drop berat kembali di atasnya, sehingga , sekali lagi , berada di posisi untuk stroke . Ketika bergegas , dan tidak mungkin untuk mengubah posisi kaki , membuang berat badan pada kaki yang paling dekat dengan bola .

Penerima harus selalu menunggu layanan menghadap net , tetapi setelah melayani dimulai dalam perjalanan ke pengadilan , penerima harus segera mencapai posisi untuk menerima dengan tubuh pada sudut kanan pengertian virus komputer ke net .

The forehand drive terdiri dari satu ayunan terus menerus dari raket itu, untuk tujuan analisis , dapat dibagi menjadi tiga bagian :

1 . Bagian dari ayunan belakang tubuh, yang menentukan kecepatan stroke .

2 . Bagian yang langsung di depan tubuh yang menentukan arah dan , dalam hubungannya dengan pergeseran berat badan dari satu kaki ke kaki lain , kecepatan tembakan .

3 . Bagian luar tubuh , sebanding dengan pegolf ” tindak lanjut, ” menentukan spin, atas atau slice , diberikan kepada bola .

Semua drive harus atasnya . Irisan tembakan adalah stroke yang sama sekali berbeda .

Untuk mendorong lurus ke bawah di sisi -line , membangun dalam teori genjang dengan dua sisi terdiri dari sisi -line dan bahu Anda , dan kedua ujung , garis kaki Anda , yang seharusnya , jika diperpanjang , membentuk sudut yang tepat dengan sisi - garis . Temui bola pada titik sekitar 4 sampai 4 1/2 meter dari tubuh segera di depan gesper sabuk , dan menggeser berat badan dari belakang ke kaki depan di sAAT memukul bola . The . ayunan raket harus rata dan lurus melalui kepala raket harus berada pada garis dengan tangan , atau , jika ada, sedikit di muka , seluruh lengan dan raket harus berbalik sedikit di atas bola saat meninggalkan wajah raket dan stroke terus batas ayunan , sehingga menyampaikan top spin untuk bola .

The memukul pesawat untuk semua stroke tanah harus antara lutut dan bahu . Pesawat yang paling menguntungkan adalah pada baris dengan pinggang .

Jangan pernah menjauh dari bola di mengemudi lintas pengadilan. Selalu membuang berat badan Anda dalam tembakan .

The forehand berkendara dari pengadilan kiri identik sama untuk menembak lurus ke bawah forehand lawan. Untuk lintas berkendara ke backhand -nya , Anda harus membayangkan garis diagonal dari sudut backhand Anda , dan dengan demikian membuat langkah Anda dengan gerak kaki seolah-olah garis imajiner ini adalah sisi -line . dengan kata lain , berbaris tubuh Anda bersama menembak Anda dan membuat drive biasa . Jangan mencoba untuk ” sendok ” bola atas dengan gerakan pergelangan tangan tertunda , karena cenderung geser bola dari raket Anda .

Semua drive harus dilakukan dengan kaku , terkunci pergelangan tangan . Tidak ada gerakan pergelangan tangan dalam drive yang benar . Top spin disampaikan oleh lengan , bukan pergelangan tangan .

The backhand drive yang mengikuti erat prinsip-prinsip forehand , kecuali bahwa berat bergeser sejenak cepat , dan R atau kaki depan harus selalu maju agak lebih dekat ke sisi -line dari L sehingga membawa tubuh yang jelas dari ayunan . bola harus bertemu di depan kaki kanan , bukan gesper sabuk , sebagai kecenderungan besar dalam tembakan backhand adalah untuk mengiris mereka keluar dari sisi -line , dan ini akan menarik salib ball court , menghindarkan kesalahan ini . kepala raket harus sedikit sebelum tangan untuk membantu dalam membawa bola di pengadilan . Jangan berusaha terlalu banyak top spin pada backhand Anda .

Saya sangat menyarankan bahwa tak seorang pun harus mendukung satu departemen permainannya , dalam membela kelemahan . Mengembangkan baik forehand dan backhand , dan tidak ” berjalan di sekitar ” backhand Anda, terutama dalam pengembalian layanan . Untuk melakukannya hanya membuka pengadilan Anda . Jika Anda harus melakukannya , berusaha untuk ace keuntungan Anda , karena upaya yang lemah hanya akan menghasilkan kill oleh lawan .

Jangan mengembangkan satu tembakan favorit dan bermain apa-apa selain itu. Jika Anda memiliki adil drive lintas - pengadilan , jangan menggunakannya dalam praktek, tetapi berusaha untuk mengembangkan lurus sama baik-baik saja .

Ingat bahwa tembakan cepat adalah lurus . Silang drive harus lambat , untuk itu tidak memiliki ruang karena peningkatan sudut dan ketinggian net. Lulus bawah garis dengan drive Anda , tetapi membuka pengadilan dengan cross- pengadilan ditembak .

Drives harus memiliki kedalaman . Rata-rata drive harus memukul balik layanan -line . Sebuah drive yang baik harus memukul dalam 3 meter dari baseline . Sebuah drive lintas - pengadilan harus lebih pendek dari drive lurus , sehingga dapat meningkatkan sudut mungkin. Lakukan tidak selalu bermain satu panjang drive, tetapi belajar untuk bervariasi jarak Anda sesuai dengan pria Anda . Anda harus mendorong mendalam terhadap baseliner , tapi pendek terhadap pemain net , berusaha untuk menjatuhkan mereka di kakinya sebagai , ia masuk

Jangan pernah membiarkan lawan untuk bermain tembakan dia suka jika Anda mungkin bisa memaksa dia untuk yang dia tidak suka .

Sekali lagi saya mendesak bahwa Anda bermain drive Anda :

1 . Dengan menyamping tubuh ke net .

2 . Ayunan datar , dengan panjang tindak lanjut.

3 . Berat pergeseran seperti bola dipukul .

LAYANAN - PEMBUKAAN GUN OF TENNIS .

LAYANAN - PEMBUKAAN GUN OF TENNIS .

Layanan pistol pembukaan tenis . Hal ini menempatkan bola dalam bermain . Ide tua adalah bahwa layanan tidak boleh lebih dari sekedar awal unjuk rasa. Dengan meningkatnya tenis Amerika dan munculnya Dwight Davis dan Holcombe Ward tips komputer 2014, layanan mengambil makna baru . kedua orang berasal apa yang sekarang dikenal sebagai pengiriman Putar Amerika .

Dari formalitas belaka , layanan menjadi pemenang titik . Perlahan-lahan itu bertambah penting, sampai Maurice E. M’Loughlin , indah ” California Comet sejarah perkembangan komputer, ” meledak di langit tenis dengan yang pertama dari orang-orang hebat pengiriman meriam - bola yang merevolusi game, dan menyebabkan para pemain tua-sekolah untuk mengirimkan panggilan terburu-buru untuk aturan footfault parah atau beberapa cara untuk menghentikan kehancuran mengancam dari semua stroke tanah . M’Loughlin membuat layanan merupakan faktor besar dalam permainan . ini tetap untuk RN Williams untuk memasok obat penawar yang telah kembali menempatkan layanan pada posisi normal hanya penting , tidak kemahakuasaan . Williams berdiri di atas pengiriman dan membawanya pada naik terikat.

Layanan harus cepat . Namun kecepatan bukanlah menjadi-semua dan akhir semua . Layanan harus akurat , dapat diandalkan , dan bervariasi . Ini harus digunakan dengan kebijaksanaan dan disajikan dengan otak .

Setiap pemain tinggi memiliki keuntungan lebih dari satu pendek , dalam pelayanan . Mengingat seorang pria sekitar 6 kaki dan memungkinkan dia 3 kaki ditambah jangkauannya , itu telah dibuktikan oleh tes yang harus ia memberikan layanan , datar sempurna , tanpa variasi disebabkan oleh sentuhan atau angin , yang baru saja dibersihkan bersih pada titik terendah ( 3 kaki di tengah) , hanya ada margin dari 8 inci dari pengadilan layanan di mana bola mungkin bisa jatuh , sisanya adalah di bawah sudut bersih . jadi mudah untuk melihat betapa pentingnya adalah dengan menggunakan beberapa bentuk twist untuk membawa bola ke pengadilan. tidak hanya harus pergi ke pengadilan , tetapi harus cukup cepat bahwa penerima tidak memiliki kesempatan untuk membunuh mudah . Hal ini juga harus ditempatkan sehingga memungkinkan server keuntungan untuk kembali berikutnya , mengakui penerima menempatkan bola dalam bermain .

Sama seperti hukum pertama penerima untuk , menempatkan bola dalam bermain , sehingga pelayanan itu adalah untuk menyebabkan penerima untuk jatuh ke dalam kesalahan . Jangan berusaha terlalu untuk aces bersih, tapi menggunakan layanan Anda untuk marah stroke tanah lawan .

Layanan harus hit dari setinggi titik sebagai server NYAMAN dapat mencapai . Untuk meregangkan perlu adalah baik memakai pada server dan tidak produktif hasil . Bervariasi kecepatan dan kecepatan bervariasi adalah keynote untuk pelayanan yang baik .

Layanan slice harus memukul dari titik di atas bahu kanan dan setinggi mungkin . Server harus berdiri di sekitar empat puluh lima derajat sudut ke baseline , dengan kedua kaki tertanam kuat di tanah . Jatuhkan berat kembali pada kaki kanan dan ayunan raket bebas dan mudah di belakang punggung . Aduk bola cukup tinggi ke udara untuk memastikan itu melewati pesawat memukul diinginkan , dan kemudian mulai pergeseran lambat dari berat ke depan , pada saat yang sama meningkatkan kekuatan ayunan depan sebagai raket dimulai penerbangan ke atas untuk bola . Sama seperti bola memenuhi wajah raket berat harus terlempar ke depan dan kekuatan penuh dari ayunan menabrak layanan . Biarkan bola menyerang raket INSIDE wajah string , dengan raket perjalanan langsung menuju pengadilan . sudut wajah raket akan memberikan twist yang diperlukan untuk membawa bola di pengadilan . pergelangan tangan harus agak fleksibel dalam pelayanan . Jika diperlukan angkat kaki kanan dan ayunan seluruh tubuh maju dengan lengan . Putar sedikit ke kanan , dengan menggunakan kaki kiri sebagai pivot . garis umum dari raket ayunan dari kANAN ke kIRI dan selalu maju .

Pada titik ini dan sebelum aku mengambil cabang lain melayani , biarkan aku dimasukkan ke dalam peringatan terhadap footfaulting . Aku hanya bisa mengatakan bahwa footfault sebuah persimpangan atau menyentuh garis dengan baik kaki sebelum bola disampaikan , atau itu adalah melompat atau langkah. saya tidak akan menjadi pembahasan teknis footfaults . Hal ini tidak perlu, dan dengan menempatkan kaki Anda tegas sebelum layanan tidak perlu untuk footfault .

Hal ini hanya tidak adil untuk sengaja footfault untuk miscall bola , dan itu sepenuhnya tidak perlu. Rata-rata footfault adalah karena kecerobohan , over- kecemasan , atau ketidaktahuan aturan . Semua pemain adalah pelanggar di kali , namun dengan cepat dapat menjadi dipecah .

GRIP , footwork , dan stroke pada TENNIS .

GRIP , footwork , dan stroke pada TENNIS .

Footwork adalah mengendalikan berat badan . Ini adalah posisi tubuh yang benar untuk stroke , dan keluar dari semua stroke harus tumbuh . Dalam menjelaskan berbagai bentuk stroke dan footwork Saya menulis sebagai pemain kanan tips komputer 2014. Kiri - handers hanya perlu membalikkan kaki .

Raket pegangan adalah bagian yang sangat penting dari stroke, karena pegangan yang rusak akan merusak porsi terbaik . Ini adalah pegangan alami untuk forehand top drive. Hal ini inheren lemah backhand , sebagai satu-satunya tembakan alami stroke chop .

Untuk mendapatkan pegangan forehand , pegang raket dengan tepi bingkai terhadap tanah dan wajah tegak lurus , pegangan terhadap tubuh cara merakit komputer, dan ” berjabat tangan ” dengan itu , sama seperti jika Anda menyapa teman. Pegangan duduk dengan nyaman dan secara alami ke tangan , garis lengan , tangan , dan raket adalah satu. ayunan membawa kepala raket pada baris dengan lengan , dan seluruh raket hanyalah perpanjangan dari itu .

The backhand grip adalah seperempat lingkaran pergantian tangan pada pegangan , membawa tangan di atas pegangan dan buku-buku jari langsung up . Tembakan perjalanan ACROSS pergelangan tangan .

Ini adalah dasar terbaik untuk pegangan . Saya tidak menganjurkan belajar grip ini persis, tapi memodelkan pegangan alami Anda sedekat mungkin pada baris ini tanpa mengorbankan kenyamanan Anda sendiri atau individualitas .

Setelah setelah menetap raket di tangan , pertanyaan berikutnya adalah posisi tubuh dan urutan mengembangkan stroke .

Semua stroke tenis , harus dibuat dengan tubuh pada sudut kanan ke net , dengan bahu berbaris sejajar dengan garis penerbangan bola . Berat harus selalu melakukan perjalanan ke depan . Ini harus lulus dari kaki belakang ke depan . kaki pada saat memukul bola Jangan biarkan berat badan yang akan pergi jauh dari stroke ini adalah berat badan yang menentukan ” kecepatan ” dari stroke , . ayunan itu , memutuskan “kecepatan . “

Mari saya jelaskan definisi ” kecepatan ” dan ” kecepatan. ” “Speed ??” adalah tingkat sebenarnya dengan yang bola perjalanan melalui udara . ” Pace ” adalah momentum dengan yang datang dari tanah . Pace adalah berat badan. Hal ini yang ” menyengat ” bola membawa ketika datang dari tanah , memberikan pemain berpengalaman atau tidak curiga kejutan kekuatan yang stroke sekali tidak menunjukkan .

Sebuah banyak pemain hebat memiliki keduanya ” kecepatan ” dan ” kecepatan. ” Beberapa tembakan dapat melakukan keduanya.

Urutan stroke pembelajaran harus:

1 . Drive . Fore dan backhand . Ini adalah dasar dari semua tenis , bagi Anda tidak bisa membangun serangan bersih kecuali jika Anda memiliki stroke tanah untuk membuka jalan . Juga Anda dapat bertemu serangan net berhasil kecuali Anda dapat mengarahkan , sebagai itu adalah satu-satunya yang sukses lewat tembakan .

2 . Service .

3 . The Volley dan Overhead Smash .

4 . The Chop atau Half Volley dan stroke insidentil dan hias lainnya .

UMUM TENNIS PSIKOLOGI .

UMUM TENNIS PSIKOLOGI .

Psikologi tenis tidak lebih dari memahami cara kerja pikiran lawan , dan mengukur efek dari permainan Anda sendiri pada sudut pandang mental , dan memahami efek mental akibat berbagai penyebab eksternal pada pikiran Anda sendiri . Anda tidak bisa menjadi seorang psikolog sukses orang lain tanpa terlebih dahulu memahami proses mental Anda sendiri, Anda harus mempelajari pengaruh pada diri sendiri terjadinya sama dalam situasi yang berbeda tips komputer 2014. Anda bereaksi berbeda dalam suasana hati yang berbeda dan di bawah kondisi yang berbeda . Anda harus menyadari efek pada permainan Anda dari yang dihasilkan iritasi , kesenangan , kebingungan , atau apa pun bentuk reaksi Anda membutuhkan . Apakah itu meningkatkan efisiensi Anda? Jika demikian , berusaha untuk itu , tetapi tidak pernah memberikannya kepada lawan .

Apakah itu mencabut Anda dari konsentrasi ? Jika demikian , baik menghapus penyebabnya pengertian jaringan komputer, atau jika itu tidak mungkin berusaha untuk mengabaikannya .

Setelah Anda telah dinilai secara akurat reaksi Anda sendiri untuk kondisi , mempelajari lawan Anda , untuk memutuskan temperamen mereka . Seperti temperamen bereaksi sama , dan Anda dapat menilai pria dari jenis Anda sendiri sendiri . Temperamen Opposite Anda harus mencari untuk membandingkan dengan orang-orang yang Anda tahu reaksi .

Seseorang yang dapat mengendalikan proses mental sendiri berdiri kesempatan yang sangat baik membaca orang lain , bagi pikiran manusia bekerja sepanjang garis yang pasti pemikiran , dan dapat dipelajari . Kita hanya dapat mengontrol , proses mental seseorang setelah hati-hati mempelajari mereka .

Seorang pemain awal apatis stabil jarang seorang pemikir yang tajam . Jika dia adalah dia tidak akan mematuhi baseline .

Penampilan fisik dari seorang pria biasanya indeks cukup jelas bagi jenis pikirannya . Yang pendiam , santai pria, yang biasanya menganjurkan permainan dasar , melakukannya karena dia membenci untuk membangkitkan pikiran tumpul untuk berpikir keluar metode yang aman mencapai net. Ada jenis lain dari pemain awal, yang lebih suka tetap di bagian belakang pengadilan sambil mengarahkan serangan dimaksudkan untuk memecah permainan Anda . Ia adalah pemain yang sangat berbahaya , dan mendalam , tajam berpikir antagonis . ia mencapai hasil nya dengan mencampur panjang dan arahnya , dan mengkhawatirkan Anda dengan berbagai permainan . dia adalah seorang psikolog yang baik . Jenis pertama dari pemain yang disebutkan hanya memukul bola dengan sedikit gagasan tentang apa yang dia lakukan , sedangkan yang kedua selalu memiliki rencana yang pasti dan mematuhi itu . hard - memukul , tidak menentu , net- bergegas pemain adalah makhluk impuls . Tidak ada sistem nyata untuk serangan , tidak ada pemahaman tentang permainan Anda . Dia akan membuat kudeta brilian di memacu saat itu , sebagian besar oleh naluri , tetapi tidak ada , kekuatan mental konsisten berpikir ini adalah menarik , jenis yang menarik ..

Orang yang berbahaya adalah pemain yang mencampur gaya dari belakang ke pengadilan kedepan pada arah pikiran yang selalu waspada . Ini adalah manusia untuk belajar dan belajar dari . Ia adalah pemain dengan tujuan yang pasti . Seorang pemain yang memiliki jawaban untuk setiap query Anda mengajukan dia dalam permainan Anda . Dia adalah antagonis paling halus di dunia. Dia adalah dari sekolah Brookes . Kedua hanya untuk dia adalah orang dari tekad yang mantap yang menetapkan pikirannya pada satu rencana dan mematuhi itu , pahit , keras berjuang sampai akhir , dengan tidak pernah berpikir perubahan . dia adalah pria yang psikologi mudah dimengerti , tapi yang sudut pandang mental yang sulit untuk marah , karena ia tidak pernah membiarkan dirinya untuk memikirkan apa pun kecuali bisnis di tangan . orang ini adalah Johnston atau Wilding Anda . saya menghormati kapasitas mental dari Brookes lebih banyak, tapi saya mengagumi kegigihan tujuan Johnston .

Memilih jenis Anda dari proses mental Anda sendiri , dan kemudian bekerja keluar permainan Anda sepanjang garis paling cocok untuk Anda .

Ketika dua laki-laki , di kelas yang sama , peralatan salam stroke, faktor yang menentukan dalam pertandingan yang diberikan adalah sudut pandang mental. Keberuntungan , yang disebut , sering memegang nilai psikologis istirahat dalam permainan , dan memutarnya ke account Anda sendiri .

Kami mendengar banyak tentang ” gambar yang telah kita buat . ” Beberapa menyadari pentingnya ” tembakan kita telah terjawab. ” Ilmu tembakan hilang adalah sama pentingnya dengan membuat mereka , dan kadang-kadang miss oleh inci nilai lebih dari satu , mengembalikan yang dibunuh oleh lawan .

Mari saya jelaskan . Seorang pemain mendorong Anda jauh di luar pengadilan dengan sudut -shot . Anda menjalankan keras untuk itu , dan mencapai , mengendarainya keras dan cepat ke sisi -line , hilang dengan satu inci . Lawan Anda terkejut dan terguncang , menyadari bahwa tembakan Anda mungkin juga telah pergi sebagai keluar . Ia akan mengharapkan Anda untuk mencoba lagi , dan tidak akan mengambil risiko waktu berikutnya . Ia akan mencoba untuk bermain bola , dan mungkin jatuh ke dalam kesalahan . Anda telah diambil sehingga beberapa kepercayaan lawan, dan meningkatkan kesempatan kesalahan , semua oleh miss.

Jika Anda telah hanya muncul kembali kembali itu, dan itu telah dibunuh , lawan akan merasa semakin yakin ketidakmampuan untuk mendapatkan bola di luar jangkauan , sementara Anda hanya telah tele tanpa hasil .

Mari kita misalkan Anda membuat tembakan ke sideline . Itu adalah get tampaknya mustahil . Pertama berjumlah dua poin di bahwa butuh satu dari lawan yang seharusnya dan memberi Anda salah satu Anda harus pernah memiliki . Ini juga khawatir lawan , karena ia merasa ia telah dibuang kesempatan besar .

Psikologi pertandingan tenis sangat menarik , tapi mudah dimengerti . Kedua pria mulai dengan kesempatan yang sama . Setelah menetapkan satu orang memimpin nyata , rasa percaya dirinya naik , sementara kekhawatiran lawannya , dan sudut pandang mental menjadi miskin . Satu-satunya obyek manusia pertama adalah untuk menahan keunggulannya , sehingga memegang kepercayaan dirinya . Jika pemain kedua menarik bahkan atau menarik ke depan , reaksi yang tak terelakkan terjadi bahkan dengan kontras yang lebih besar dalam psikologi . Ada kepercayaan alami pemimpin sekarang dengan orang kedua sebagai juga bahwa stimulus besar telah berubah kekalahan menjadi kemenangan tampak kemungkinan . kebalikan dalam kasus pemain pertama yang cenderung putus asa menghancurkan permainannya , dan keruntuhan berikut .

CHOP , HALF VOLLEY , DAN PENGADILAN POSISI .

CHOP , HALF VOLLEY , DAN PENGADILAN POSISI .

Chop stroke.
——————

Di tenis , stroke chop adalah tembakan di mana sudut terhadap pemain dan di belakang raket , yang dibuat oleh garis penerbangan bola , raket dan merambat di atasnya tips komputer 2014, lebih besar dari 45 derajat dan 90 derajat mungkin . The raket wajah melewati sedikit di luar bola dan ke bawah sisi , memotong itu , sebagai seorang pria chops kayu . Spin dan kurva adalah dari kanan ke kiri . Hal ini dibuat dengan pergelangan tangan kaku .

Potongan ditembak hanya mengurangi sudut disebutkan dari 45 derajat ke yang sangat kecil . Raket wajah melewati baik di dalam atau di luar bola , menurut arah yang diinginkan pengertian dan fungsi printer, sementara stroke terutama twist pergelangan tangan atau menampar . Tamparan ini menanamkan memutuskan penyaradan istirahat untuk bola , sementara memotong sebuah ” menyeret ” bola dari tanah tanpa istirahat .

Aturan footwork untuk kedua gambar ini harus sama dengan drive , tetapi karena keduanya dibuat dengan ayunan pendek dan lebih pergelangan bermain , tanpa perlu berat , aturan gerak kaki mungkin lebih aman dibuang dan posisi tubuh tidak begitu seksama .

Kedua tembakan pada dasarnya defensif , dan perangkat hemat tenaga kerja saat lawan ada di baseline . Sebuah memotong atau slice sangat sulit untuk drive , dan akan hancur setiap permainan mengemudi .

Ini bukan tembakan untuk melawan volley , karena terlalu lambat untuk lulus dan terlalu tinggi untuk menyebabkan khawatir apapun . Ini harus digunakan untuk drop pendek , tembakan lembut di kaki manusia bersih ketika ia masuk Jangan berusaha untuk melewati pria bersih dengan memotong atau mengiris, kecuali melalui lubang besar .

Penurunan -shot adalah sangat lembut , tajam -siku chop stroke, dimainkan sepenuhnya dengan pergelangan tangan . Ini harus drop dalam waktu 3 sampai 5 kaki dari internet untuk ada gunanya . Raket wajah melewati sekitar bagian luar bola dan di bawah itu dengan berbeda ” giliran pergelangan tangan . ” Jangan ayunan raket dari bahu dalam membuat tembakan drop. The drop shot tidak ada hubungannya dengan stop- voli . The drop shot adalah semua pergelangan tangan . halte voli tidak memiliki pergelangan tangan pada semua .

Gunakan semua gambar Anda pergelangan tangan , memotong , iris, dan drop, hanya sebagai penolong untuk permainan ortodoks Anda . Mereka dimaksudkan untuk mengganggu permainan lawan melalui bervariasi spin pada bola .

Setengah voli .
————————

Tembakan ini membutuhkan lebih banyak waktu yang sempurna , penglihatan , dan bekerja raket dari yang lain , karena margin keselamatan yang terkecil dan kemungkinan manifold kecelakaan terhitung jumlahnya .

Ini adalah pick - up . Bola memenuhi wajah tanah dan raket di hampir saat yang sama , bola memantul dari tanah , pada string . Tembakan ini adalah kaku - pergelangan tangan , ayunan pendek , seperti voli tanpa tindak melalui . raket wajah perjalanan sepanjang tanah dengan kemiringan sedikit di atas bola dan menuju gawang , sehingga memegang bola rendah, tembakan , seperti semua orang lain di tenis , harus melakukan perjalanan melintasi wajah raket , sepanjang string pendek raket wajah . harus selalu sedikit di luar bola .

Setengah voli dasarnya stroke defensif , karena hanya harus dilakukan sebagai upaya terakhir , ketika tertangkap keluar dari posisi oleh tembakan lawan . Ini adalah upaya putus asa untuk melepaskan diri dari posisi yang berbahaya tanpa mundur . Pernah sengaja setengah voli .

Posisi pengadilan .
———————-

Sebuah lapangan tenis adalah 39 kaki panjang dari awal sampai bersih. Hanya ada dua tempat di lapangan tenis bahwa seorang pemain tenis harus menunggu bola .

1 . Sekitar 3 meter di belakang baseline dekat bagian tengah dari pengadilan , atau

2 . Sekitar 6 sampai 8 kaki kembali dari bersih dan hampir berlawanan bola .

Yang pertama adalah tempat untuk semua pemain awal . Yang kedua adalah posisi bersih .

Jika Anda tertarik keluar dari posisi ini oleh tembakan yang Anda harus kembali , tidak tetap pada titik di mana Anda menceploskan bola , tapi mencapai salah satu dari dua posisi yang disebutkan secepat mungkin .

Jarak dari baseline sampai sekitar 10 , meter dari jaring dapat dianggap sebagai “tidak bertuan ” atau ” kosong . ” Jangan berlama-lama di sana, karena tembakan yang mendalam akan menangkap Anda di kaki Anda . Setelah membuat tembakan Anda dari kosong , karena Anda harus sering , mundur belakang baseline untuk menunggu kembali, sehingga Anda mungkin kembali datang ke depan untuk memenuhi bola . Jika Anda tertarik dalam jangka pendek dan tidak bisa mundur dengan aman , terus sampai ke posisi bersih .

Jangan berdiri dan menonton ditembak Anda , untuk melakukannya berarti Anda berada di luar posisi untuk stroke berikutnya . Upayakan untuk mencapai posisi sehingga Anda selalu tiba di tempat bola akan sebelum benar-benar tiba . Lakukan keras Anda berjalan sementara bola di udara , sehingga Anda tidak akan tergesa-gesa pada stroke Anda setelah memantul .

Hal ini dalam belajar untuk melakukan hal ini bahwa antisipasi alam memainkan peran besar . Beberapa pemain naluriah tahu di mana kembalinya berikutnya akan dan mengambil posisi sesuai , sementara yang lain tidak akan pernah merasakannya . Ini adalah kelas terakhir yang saya mendesak posisi pengadilan , dan merekomendasikan selalu datang dari belakang baseline untuk memenuhi bola , karena jauh lebih mudah untuk berjalan ke depan dari belakang .

Jika Anda akan tertangkap di jaring , dengan tembakan pendek untuk lawan Anda, jangan diam dan membiarkan dia berlalu begitu saja di akan , karena ia dapat dengan mudah melakukan . Memilih sisi mana Anda pikir dia akan memukul , dan melompat ke , itu tiba-tiba saat ia ayunan . Jika Anda menebak dengan benar , Anda menang titik . Jika Anda salah , Anda tidak lebih buruk , karena ia akan dipukuli Anda tetap dengan tembakannya .

Posisi Anda harus selalu berusaha untuk menjadi sedemikian rupa sehingga Anda dapat menutupi kemungkinan terbesar wilayah pengadilan tanpa mengorbankan keselamatan , karena tembakan lurus adalah yang paling pasti , paling berbahaya , dan harus ditutupi . Ini hanyalah sebuah pertanyaan tentang berapa banyak lebih dari itu pengadilan langsung di depan bola dapat dijaga .

Pengetahuan cukup beralasan posisi pengadilan menyimpan banyak poin , untuk tidak mengatakan banyak napas yang dikeluarkan dalam berjalan lama setelah tembakan harapan .

Jadi Banyak Program Afiliasi ! Yang Satu Apakah saya Pilih?

Jadi Banyak Program Afiliasi ! Yang Satu Apakah saya Pilih?

Ajukan pertanyaan terlebih dahulu sebelum Anda bergabung dengan program afiliasi . Lakukan sedikit riset tentang pilihan program yang Anda berniat untuk bergabung ke dalam tips komputer 2014. Dapatkan beberapa jawaban karena mereka akan menjadi titik memutuskan apa yang Anda akan mencapai di kemudian hari .

Apakah itu biaya apapun untuk bergabung ? Kebanyakan program afiliasi yang ditawarkan saat ini adalah benar-benar gratis . Jadi mengapa menetap bagi mereka yang mengenakan biaya beberapa dolar sebelum bergabung pengertian dan fungsi ups.

Kapan mereka mengeluarkan cek komisi ? Setiap program berbeda . Beberapa isu cek sebulan sekali , setiap triwulan , dll Pilih salah satu yang cocok untuk pilihan waktu pembayaran Anda . Banyak program afiliasi yang menetapkan minimum komisi jumlah yang diperoleh bahwa afiliasi harus memenuhi atau melampaui agar cek mereka yang akan diterbitkan .

Apa hit per rasio penjualan ? Ini adalah rata-rata jumlah hit ke banner atau link teks yang diperlukan untuk menghasilkan penjualan berdasarkan semua statistik afiliasi . Faktor ini sangat penting karena ini akan memberitahu Anda berapa banyak lalu lintas Anda harus menghasilkan sebelum Anda dapat memperoleh komisi dari penjualan.

Bagaimana arahan dari situs afiliasi dilacak dan untuk berapa lama mereka tetap berada dalam sistem ? Anda harus percaya diri pada program cukup untuk melacak orang-orang yang Anda referensikan dari situs Anda . Ini adalah satu-satunya cara yang dapat Anda kredit untuk dijual . periode waktu bahwa orang-orang tinggal di dalam sistem juga penting . hal ini karena beberapa pengunjung tidak membeli awalnya tapi mungkin ingin kembali lagi nanti untuk melakukan pembelian . Tahu jika Anda masih akan mendapatkan kredit untuk penjualan jika dilakukan beberapa bulan dari hari tertentu .

Apa jenis statistik afiliasi tersedia? Pilihan Anda dari program afiliasi harus mampu menawarkan statistik rinci . Mereka harus tersedia kapan saja secara online Anda memutuskan untuk memeriksa mereka . Terus-menerus memeriksa statistik individu Anda adalah penting untuk mengetahui berapa banyak tayangan , hits dan penjualan sudah dihasilkan dari situs Anda . Penayangan adalah berapa kali banner atau link teks telah dilihat oleh pengunjung situs Anda . sebuah hit adalah seseorang mengklik banner atau link teks .

Apakah program afiliasi juga membayar untuk hits dan impresi selain komisi penjualan ? Adalah penting bahwa tayangan dan hits juga dibayar , karena hal ini akan menambah pendapatan yang Anda dapatkan dari komisi penjualan . Hal ini terutama penting jika program Anda yang dalam menawarkan penjualan rendah untuk bisa mencapai rasio.

Siapa pengecer online? Cari tahu siapa Anda melakukan bisnis dengan untuk mengetahui apakah itu benar-benar perusahaan yang solid . Mengetahui produk yang mereka jual dan jumlah rata-rata mereka mencapai . Semakin banyak Anda tahu tentang pengecer menawarkan program afiliasi , semakin mudah bagi Anda untuk mengetahui apakah program yang benar-benar untuk Anda dan situs Anda .

Adalah afiliasi satu tingkat atau dua tingkat program ? Sebuah program tier membayar anda hanya untuk bisnis Anda sendiri telah dihasilkan . Sebuah program dua tingkat membayar Anda untuk bisnis , ditambah juga membayar Anda komisi pada penjualan yang dihasilkan oleh afiliasi Anda sponsor dalam program Anda . Beberapa program dua -tier bahkan membayar biaya yang kecil pada setiap afiliasi baru Anda sponsor . Lebih seperti biaya perekrutan .

Terakhir, apa adalah jumlah komisi yang dibayarkan 5 % - 20 % adalah komisi yang dibayarkan oleh sebagian besar program .. 01 % - 05 % .. Apakah jumlah yang dibayarkan untuk setiap memukul Jika Anda menemukan sebuah program yang juga membayar untuk tayangan, jumlah yang dibayar tidak sama sekali . Seperti yang dapat Anda lihat dari angka-angka , sekarang Anda akan memahami mengapa jumlah penjualan rata-rata dan memukul ke rasio penjualan penting .

Ini hanya beberapa pertanyaan yang perlu menjawab dulu sebelum Anda masuk ke sebuah program afiliasi . Anda harus akrab dengan berbagai aspek penting bahwa program yang Anda pilih harus memiliki sebelum memasukkan mereka ke website Anda . Cobalah untuk meminta pilihan program afiliasi pertanyaan-pertanyaan ini . ini dapat membantu Anda memilih program yang tepat untuk situs Anda dari antara banyak tersedia .

Yang Afiliasi Networks Untuk Look Out Untuk Saat Mempromosikan

Yang Afiliasi Networks Untuk Look Out Untuk Saat Mempromosikan

Ada banyak cerita horor tentang program afiliasi dan jaringan . Orang-orang telah mendengar mereka berulang-ulang , bahwa beberapa bahkan waspada bergabung dengan salah satu tips komputer 2014. Cerita-cerita mereka mungkin telah mendengar adalah yang berkaitan dengan program ilegal atau skema piramida . Pada dasarnya , jenis pasar tidak memiliki nyata , produk layak .

Anda tidak ingin berhubungan dengan skema ini . Jelas Anda ingin menjadi dengan sebuah program yang menawarkan produk berkualitas tinggi yang Anda akan siap mendukung pengertian virus komputer. Meningkatnya jumlah orang-orang yang telah bergabung sudah dan berhasil sangat cukup bukti bahwa ada adalah program afiliasi yang handal dan berkualitas di luar sana .

Mengapa berpartisipasi dalam program afiliasi ?

Hal ini memungkinkan Anda untuk bekerja paruh waktu . Ini memberi Anda kesempatan untuk membangun sisa pendapatan yang murah hati . Dan itu membuat Anda seorang pemilik usaha kecil . Program afiliasi telah membuat banyak jutawan . Mereka adalah kesaksian hidup bagaimana kerja keras , terus calon pelanggan , memotivasi dan pelatihan lainnya membayar .

Jika pernah Anda memutuskan untuk bergabung dengan salah satu , Anda harus perhatikan bahwa Anda memperoleh menjadi sesuatu yang berpola dengan apa yang Anda mampu . Ini akan menjadi jaminan bahwa Anda mampu melakukan sesuatu untuk keluar berhasil .

Bagaimana Anda memilih program afiliasi yang baik untuk mempromosikan Berikut adalah beberapa tips yang mungkin ingin melihat lebih sebelum memilih salah satu :

1 . Sebuah program yang Anda sukai dan memiliki minat masuk Salah satu cara terbaik untuk mengetahui apakah itu adalah jenis program yang ingin Anda promosikan adalah jika Anda tertarik untuk membeli produk sendiri . Jika itu terjadi , kemungkinan besar, ada banyak orang lain yang juga tertarik pada program yang sama dan produk .

2 . Carilah program yang berkualitas tinggi . Misalnya , mencari satu yang berhubungan dengan banyak ahli dalam industri tertentu . Dengan cara ini , anda yakin bahwa standar dari program Anda akan bergabung ke dalam.

3 . Bergabung dalam yang yang menawarkan produk nyata dan layak . Bagaimana kau tahu ini? Melakukan penelitian awal . Jika memungkinkan , melacak beberapa anggota dan pelanggan untuk memberikan testimonial pada kredibilitas program.

4 . Program yang melayani target pasar yang berkembang . Ini akan memastikan bahwa akan ada lebih banyak dan terus-menerus tuntutan untuk referensi Anda . Membuat pertanyaan . Ada forum dan diskusi Anda dapat berpartisipasi dalam untuk mendapatkan masukan yang baik dan dapat diandalkan .

5 . Sebuah program dengan rencana kompensasi yang membayar keluar sisa pendapatan dan pembayaran dari 30 % atau lebih akan menjadi pilihan yang besar . Ada beberapa program yang menawarkan jenis kompensasi . Lihatlah erat untuk satu . Jangan buang waktu Anda dengan program yang tidak menghargai substansial untuk usaha Anda .

6 . Menyadari kuota minimum yang harus Anda memenuhi atau target penjualan yang terlalu sulit untuk dicapai . Beberapa program afiliasi memaksakan pra-syarat sebelum Anda mendapatkan komisi Anda . Pastikan bahwa Anda mampu mencapai kebutuhan mereka .

7 . Pilih salah satu yang memiliki banyak alat dan sumber daya yang dapat membantu Anda mengembangkan bisnis dalam waktu sesingkat mungkin . Tidak semua program afiliasi memiliki kapasitas tersebut . Memanfaatkan Anda memutuskan satu dengan banyak alat bermanfaat yang dapat Anda gunakan .

8 . Periksa apakah program ini memiliki sistem terbukti yang dapat memungkinkan Anda untuk memeriksa jaringan Anda dan kompensasi . Juga memeriksa apakah mereka memiliki itu tersedia secara online bagi Anda untuk memeriksa kapan saja dan di mana saja .

9 . Program yang menawarkan insentif yang kuat bagi anggota untuk memperbaharui keanggotaan mereka setiap kali . Program afiliasi yang memberikan bantuan terus-menerus dan upgrade untuk produk-produknya memiliki kecenderungan untuk mempertahankan anggotanya . Hal-hal ini dapat menjamin pertumbuhan jaringan Anda .

10 . Sadar akan hal-hal yang anggota tidak senang dalam sebuah program. Seperti dengan yang disebutkan di atas , Anda dapat melakukan pengecekan di forum diskusi . Jika Anda mengenal seseorang di program yang sama , ada salahnya ho menanyakan apakah ada banyak kerugian yang terlibat .

Memiliki pengetahuan yang menyeluruh dan intensif tentang program afiliasi dan jaringan Anda akan mempromosikan pada .

Mengetahui jenis program Anda mendapatkan diri Anda ke dalam akan membuat Anda mengantisipasi dan mencegah masalah di masa depan yang mungkin Anda alami .